Jak nakreslit Úžasný Digitální Cirkus krok za krokem

Jak Nakreslit Úžasný Digitální Cirkus

Můžete si vybrat své oblíbené obrázky a zobrazit podrobné pokyny pro kreslení:

1. Snadný návod na kreslení pro děti na Zooble

Ahoj.

Dnes vám jaknakreslit.cz poradí, jak nakreslit postavy v Úžasný Digitální Cirkusu extrémně jednoduše a krásně.

Začněme!

Krok 1: První oko

Začněte nakreslením kruhu pro první oko. Uvnitř kruhu nakreslete spirálu pro zornici, která mu dodá hypnotický nebo závratný vzhled.

Krok 2: Základna kužele

Nakreslete velký trojúhelník (kužel) sahající doprava od prvního oka. Ten tvoří základnu Zoobleovy hlavy.

Krok 3: Druhé oko

Uvnitř kužele nakreslete druhé oko. Toto oko se často kreslí stylizovanějším, realističtějším způsobem (jako symbol Oka Ra) s řasami.

Krok 4: Vlasy ve tvaru blesku

Nad prvním okem nakreslete klikatý nebo bleskový tvar směřující nahoru, který představuje část vlasů nebo strukturu hlavy.

Krok 5: Anténa na hlavě

Na vrchol kužele nakreslete malou anténu ve tvaru Y s obdélníkovými bloky na větvích.

Krok 6: Kohoutí hřeben

Nakreslete malý, zakřivený hřeben (nebo něco, co hřebenu připomíná), který vyčnívá ze spodního okraje kužele.

Krok 7: První segment těla

Nakreslete první segment těla pod hlavu. Je to velký, asymetrický tvar, jako fazole nebo ledvina, připevněný k hlavě malou trubicí.

Krok 8: Detailní popis druhého segmentu těla

Vedle segmentu těla ve tvaru fazole přidejte kruh. Ten představuje kloub nebo jinou část těla.

Krok 9: Puntíky

Nakreslete malé kruhy (puntíky) na segment těla ve tvaru fazole, abyste dodali texturu a detaily.

Krok 10: Křídla

Nakreslete malé křídlo s peřím vyčnívajícím z boku hlavy, nad segmentem těla ve tvaru fazole.

Krok 11: Úderná ruka

Nakreslete levou ruku (napravo od diváka). Tato ruka má jednoduchý válcovitý tvar, který sahá od kulového kloubu na trupu a končí manžetou rukávu a velkou pěstí v rukavici (jako boxerská rukavice).

Krok 12: Drápová ruka

Nakreslete pravou ruku (nalevo od diváka). Tato paže má mechanickější strukturu, počínaje tvarem stočeného drátu/pružiny, připevněným ke kulovému kloubu a končícím manžetou na rukávu a tříhrotou rukou ve tvaru drápu.

Krok 13: Spirálová noha

Nakreslete levou nohu (napravo od diváka). Tato noha má složitější tvar: vlnitý, stužkovitý tvar sahající od spodní části trupu, připevněný ke kulovému kloubu a končící spirálovou nohou.

Krok 14: Noha v botě

Nakreslete pravou nohu (nalevo od diváka). Tato noha je jednodušší: rovná, tenká noha sahající dolů a končící velkou botou v kresleném stylu s manžetou na rukávu.

Krok 15: Vybarvování

Vybarvěte hlavní kuželovitou hlavu růžovo/fialově a její tykadla černobíle. Spirálovité oko obrysujte fialově a spirálu žlutě, zatímco druhé oko zůstává převážně černobílé. Vybarvěte jednotlivé končetiny samostatně: velké tělo ve tvaru fazole je hnědo/oranžové s růžovými puntíky a modrými zaoblenými klouby. Paže, na které se dřepe, je oranžová se žlutými rukavicemi a paže, na které se drží stroj, má červené a růžovo-fialové segmenty s červenými drápy. Nohy mají také výrazný kontrast: vlnitá, kudrnatá noha je tyrkysově/modrá s fialovými klouby a světle hnědými chodidly, zatímco jednodušší noha s botami je celá modrá.

2. Jednoduchý návod na kreslení postavy Gangle pro začátečníky.

Krok 1: Načrtnutí hlavy/masky

Začněte nakreslením jednoduchého tvaru štítu s mírně zploštělou horní a zaoblenou spodní částí. Toto je obrys Ganglovy komediálně/tragické hlavy masky.

Krok 2: Tělo ze stuhy

Pod hlavu nakreslete spirálové tělo ze stuhy. Mělo by se skládat z několika překrývajících se oválů spojených dohromady jako pružina nebo spirála, které se připevňují přímo ke spodní části masky.

Krok 3: Dvě ramena ze stuhy

Nakreslete dvě ramena ze stuhy vyčnívající z obou stran spirálového těla. Pásky stuhy by se měly zakřivovat nahoru a poté dolů a končit v mírně širším, zaobleném tvaru, který by naznačoval ruku nebo hlavu ze stuhy.

Krok 4: Dvě nohy ze stuhy

Pod spirálové tělo nakreslete dvě nohy ze stuhy. Měly by to být dlouhé, zakřivené pásky stuhy, podobné pažím, končící jednoduchými kulatými chodidly. Jsou připevněny ke spodní části spirálového těla.

Krok 5: Smutná tvář masky

Nyní přidejte rysy obličeje k hlavě masky. Nakreslete šikmé, smutné obočí, oči ve tvaru slzy a malá, oválná ústa, abyste vytvořili výraz tragické masky. Nakreslete slzu padající z jednoho oka.

Krok 6: Rozbitá komediální maska

Do každé „ruce“ se stuhou nakreslete rozbitou komediální masku. Každý kus masky by měl být polovinou klasické divadelní masky s obrysem úsměvu. Kusy by měly být mírně rozbité nebo nalomené, aby odrážely Gangleův každodenní stav.

Krok 7: Vybarvování

Vybarvěte všechny části stuhy – spirálové tělo, paže a nohy – jasně červeně. Hlavní masku nechte na hlavě a rozbité kusy masky v rukou bíle. Obrysy očí a úst masky vybarvěte černě. Slzu na masce vybarvěte světle modře.

3. Jednoduchý návod, jak nakreslit postavu Jaxe

Krok 1: Načrtnutí hlavy

Začněte nakreslením jednoduchého vodorovného oválu pro Jaxovu hlavu.

Krok 2: Králičí uši

Nakreslete dvě dlouhé, vzhůru směřující králičí uši z horní části oválu hlavy. Měly by být rovnoběžné a nahoře mírně zakřivené do tvaru U.

Krok 3: Krk

Nakreslete dvě velmi krátké svislé čáry sahající dolů od středu spodní části oválu hlavy, které tvoří krk.

Krok 4: Ramena/Paže

Nakreslete dvě čáry ve tvaru V sahající ven a dolů od linií krku. Ty tvoří začátek paží a ramen.

Krok 5: Načrtnutí těla

Nakreslete dvě dlouhé, rovnoběžné svislé čáry sahající dolů od paží ve tvaru V. Tím vytvoříte hlavní trup jeho dlouhého, štíhlého těla.

Krok 6: Nohy a boky

Dokončete spodní část trupu a nakreslete dvě dlouhé, kuželovité nohy sahající dolů. Nohy by měly být dole mírně širší. Označte oblast třísel jednoduchým tvarem V, který spojuje vnitřní okraje obou nohou.

Krok 7: Ruce a chodidla

Nakreslete dvě ruce natahující se z paží. Měly by být velké, roztažené a v rukavicích (znázorněno obrysem zápěstí). Dole nakreslete dvě velké, kulaté chodidla a přidejte čáru blízko horní části chodidel, která bude naznačovat spodní část kalhot/ponožek.

Krok 8: Detaily montérky

Nakreslete detaily Jaxovy montérky na trup. Přidejte dva popruhy sahající od dvou horních rohů dolů k náprsníku a nakreslete čtvercovou/obdélníkovou kapsu uprostřed náprsníku. Přidejte malé kruhy pro knoflíky, kde jsou popruhy připevněny.

Krok 9: Obličej

Nakreslete Jaxův šibalský úsměv! Nakreslete dlouhou, širokou křivku v dolní polovině jeho hlavy, abyste vytvořili ústa. Vyplňte tuto oblast velkými čtvercovými zuby a dvěma malými čarami uvnitř úst, abyste definovali dásně/vnitřek.

Krok 10: Vybarvování

Vybarvěte celé tělo (kromě oblečení) světle fialovou nebo zářivě fialovou barvou, kalhoty (spodní část) světle růžovou nebo červenorůžovou barvou, náprsník a ramínka o něco tmavší růžovou nebo stejnou barvou jako kalhoty a vnitřní kapsu světlejším odstínem růžové. Vnitřek úst vybarvěte černou, zářivě žlutou, tmavě žlutou barvou a chodidla/ponožky stejnou světle fialovou/zářivě fialovou barvou jako tělo.

4. Podrobný návod, jak nakreslit postavičku Kinger pro děti.

Krok 1: Oči

Začněte nakreslením dvou velkých kruhů vedle sebe, z nichž každý obsahuje menší kruh uvnitř, který představuje zornice. Ty představují Kingerovy velké, upřené oči.

Krok 2: Hlava

Nakreslete obrys hlavy kolem očí. Tvar by měl připomínat vršek šachové figurky se zakřivenou základnou a šikmými okraji.

Krok 3: Koruna/Kříž

Podél obrysu hlavy nakreslete kříž na vrcholu šachové figurky. Tento kříž se nachází přímo na vrcholu hlavy.

Krok 4: Základna krku

Pod hlavou nakreslete základnu krku. Ta se skládá z několika vodorovných, překrývajících se kruhů, které tvoří tvar základny šachové figurky.

Krok 5: Obrys pláště

Nakreslete hlavní obrys pláště/těla. Začněte čarami, které se ovíjejí kolem základny krku a poté se rozšiřují dolů a udržují dlouhý, svislý tvar. Spodní část by měla být zaoblená, což naznačuje, že róba zakrývá jeho nohy.

Krok 6: Rozparek roucha

Nakreslete vnitřní linie roucha v místě, kde se rozděluje uprostřed. Tyto čáry definují dva přední kusy látky oděvu, splývající dolů k lemu.

Krok 7: Ruce

Nakreslete dvě jednoduché ruce v bílých rukavicích, které sahají po obou stranách roucha. Měly by být mírně otevřené, dlaněmi směřujícími ven a zahrnovat manžety.

Krok 8: Kožešinový lem

Přidejte na roucho královský kožešinový lem. Nakreslete tečkovaný vzor podél obrysu otvoru roucha (kolem krku a vpředu) a podél lemu. Tyto tečky představují černé skvrny na bílé norkové srsti.

Krok 9: Vybarvování

Vybarvěte hlavu šachové figurky, kříž nahoře a límec světle hnědou nebo hnědou barvou. Hlavní část šatů vybarvěte tmavě fialovou, kožešinový lem (oblasti s tečkovanými čarami) bílou barvou a tečky černou barvou. Ruce v rukavicích vybarvěte bílou barvou, bělmo očí bílou barvou a zornice světle modrou barvou.

5. Podrobný návod na kreslení Pomniho pro děti.

Krok 1: Pás klaunské čepice

Začněte nakreslením zakřiveného tvaru půlměsíce pro spodní pás klaunské čepice Pomniho.

Krok 2: Zvonky klaunské čepice

Nakreslete horní část klaunské čepice, která se skládá ze dvou špičatých zakřivených klop vyčnívajících z pásku. Na konec každé klopy přidejte kruh nebo zvonek.

Krok 3: Hlava a boční klopy

Nakreslete velký ovál uvnitř klobouku pro Pomniho hlavu. Přidejte boční klopy klobouku (vypadající jako dva copy), které orámují obličej. Také nakreslete dva malé přední zuby uprostřed horní části hlavy.

Krok 4: Spodní část hlavy

Nakreslete zakřivenou spodní část hlavy/obličeje, abyste dokončili ovál.

Krok 5: Límec

Nakreslete malý špičatý límec pod hlavu. Tento límec má malý otvor ve tvaru V.

Krok 6: Spodní část těla

Nakreslete dvě krátké zakřivené čáry sahající dolů od límce, které začínají na těle.

Krok 7: Overal

Doplňte horní polovinu trupu čarou spojující dvě svislé čáry, které dole tvoří nízký obrácený tvar V, což naznačuje styl overalu.

Krok 8: Rukávy a rukavice

Nakreslete nadýchané rukávy, zaoblené v ramenou. Z rukávů prodlužte štíhlé paže, končící manžetami a velkými kulatými rukavicemi na ruce.

Krok 9: Nohy a boty

Nakreslete dvě krátké, štíhlé nohy sahající dolů od spodní části overalu. Přidejte nadýchané kraťasy/kalhoty těsně nad kolena. Doplňte nakreslením velkých kulatých bot nebo bot na konce nohavic.

Krok 10: Finální detaily těla

Nakreslete svislou čáru středem trupu. Uprostřed nakreslete dva malé kruhy, které představují knoflíky/knoflíky. Přidejte křivky na klopu klaunského klobouku, čímž vytvoříte efekt rozdělení barev. Přidejte svislé křivky na nadýchané rukávy a kalhoty, abyste definovali oddělené barevné části.

Krok 11: Detaily obličeje

Doplňte Pomniho obličeji poslední detaily: Nakreslete velké, široké, smutné oči s malými zorničkami a jednoduchá, zamračená ústa. Přidejte obočí a pod každé oko trochu tvářenky.

Krok 12: Vybarvování

Změňte barvu klop a zvonku mezi jasně červenou a jasně modrou. Čelenka je žlutá. Vlasy jsou tmavě hnědé. Oblečení je rozděleno na dvě poloviny, jedna polovina červená a druhá modrá (včetně nárameníků a kalhot). Límec a knoflíky jsou žluté. Ruce a nohy jsou béžové/světle růžové. Změňte barvu manžet a rukavic mezi červenou a modrou. Změňte barvu bot mezi červenou a modrou se žlutými tkaničkami.

6. Naučte se kreslit postavu Caine zábavnou formou pro děti.

Krok 1: Čelisti

Začněte nakreslením obrysu horní a dolní řady zubů. Ty budou tvořit většinu Cainovy ​​hlavy. Zuby by měly být nakresleny jako zaoblené čtverce/obdélníky.

Krok 2: Obrys hlavy

Nakreslete červenou křivku kolem zubů, abyste dokončili tvar úst/hlavy. Tato křivka představuje dásně nebo okolní strukturu.

Krok 3: Kuželovitý klobouk

Na vrcholu obrysu hlavy nakreslete jednoduchý kuželovitý klobouk. Měl by být mírně nakloněný a sestávat z válce spočívajícího na plochém okraji.

Krok 4: Oči a ochranné brýle

Uvnitř prostoru vytvořeného zuby nakreslete dvě velké kruhové ochranné brýle s můstkem. Uvnitř každých brýlí nakreslete menší kruh pro oční bulvy a ujistěte se, že vypadají velké a trochu bláznivě.

Krok 5: Krk

Nakreslete dvě krátké křivky směrem dolů od spodní části obrysu hlavy, abyste začali kreslit krk/tělo.

Krok 6: Nohy a chodidla

Pokračujte v kreslení obrysu těla směrem dolů, abyste nakreslili nohy. Nohy by měly být jednoduché, mírně zakřivené a končit základním obrysem chodidla. Oblast třísel lze označit jednoduchým tvarem V.

Krok 7: Pravá ruka a pěst

Nakreslete pravou ruku (z pohledu diváka) nataženou rovně od těla. Paže by měla být ohnutá v lokti a končit zaoblenou pěstí a jednoduchými čarami pro prsty.

Krok 8: Hůl

Nakreslete dlouhou, rovnou hůl drženou v pravé ruce. Na konci by měla mít malou kulatou kouli.

Krok 9: Levá ruka a pěst

Nakreslete levou ruku (z pohledu diváka) nataženou rovně od druhé strany těla. Tato ruka je také zakřivená, končí pěstí a je zvednutá o něco výše než druhá ruka.

Krok 10: Detailní úprava obleku a vesty

Doplňte poslední detaily Cainova těla, abyste evokovali jeho formální oděv. Nakreslete klopy a čáry na trupu, abyste vytvořili tvar vesty a saka. Pomocí rovných, hranatých čar vytvořte iluzi rozděleného ocasu v zadní části saka.

Krok 11: Přidání vesty a motýlka

Uvnitř čar, které jste nakreslili pro klopy, přidejte malý motýlek u krku a svislé čáry pro vestu, čímž vytvoříte jasný tvar V podél trupu. Tyto detaily jsou na poskytnutém obrázku zobrazeny červeně.

Krok 12: Vybarvování

Chcete-li vybarvit Caina, začněte s jeho výraznými rysy: vybarvěte mu dásně/hlavu jasně červeně, ale zuby nechte jasně bílé. Jeho oči nejsou symetrické, proto vybarvěte pozadí jednoho oka jasně modře a druhého zeleně, brýle obvykle tmavě šedé nebo černé. Pro jeho formální oděv vybarvěte cylindr, kalhoty a hlavní část hole černě. Jeho oblek je kontrastně červený, zatímco vesta (ve tvaru V) a ruce v rukavicích jsou bílé. Nakonec vybarvěte kouli na vrcholu jeho hole zlatou nebo jasně žlutou.

Doufejme, že tento článek o tom, jak nakreslit postavy v Úžasný Digitální Cirkusu, vám pomůže vytvořit jednoduchý a krásný výkres.